జావాస్క్రిప్ట్లో శక్తివంతమైన కొత్త Iterator.prototype.every మెథడ్ను అన్వేషించండి. ఈ మెమరీ-సామర్థ్య హెల్పర్ స్ట్రీమ్లు, జెనరేటర్లు మరియు పెద్ద డేటాసెట్లపై యూనివర్సల్ కండిషన్ చెక్లను ఎలా సులభతరం చేస్తుందో తెలుసుకోండి.
జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క కొత్త సూపర్ పవర్: యూనివర్సల్ స్ట్రీమ్ షరతుల కోసం 'every' ఇటరేటర్ హెల్పర్
ఆధునిక సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్ యొక్క మారుతున్న ప్రపంచంలో, మనం నిర్వహించే డేటా పరిమాణం నిరంతరం పెరుగుతోంది. రియల్-టైమ్ అనలిటిక్స్ డాష్బోర్డులు WebSocket స్ట్రీమ్లను ప్రాసెస్ చేయడం నుండి, సర్వర్-సైడ్ అప్లికేషన్లు భారీ లాగ్ ఫైల్లను పార్స్ చేయడం వరకు, డేటా సీక్వెన్స్లను సమర్థవంతంగా నిర్వహించగల సామర్థ్యం గతంలో కంటే ఇప్పుడు చాలా కీలకం. సంవత్సరాలుగా, జావాస్క్రిప్ట్ డెవలపర్లు కలెక్షన్లను మార్చడానికి `Array.prototype`—`map`, `filter`, `reduce`, మరియు `every`— వంటి రిచ్, డిక్లరేటివ్ మెథడ్స్పై ఎక్కువగా ఆధారపడ్డారు. అయితే, ఈ సౌలభ్యానికి ఒక ముఖ్యమైన హెచ్చరిక ఉంది: మీ డేటా తప్పనిసరిగా ఒక అర్రే అయి ఉండాలి, లేదా మీరు దానిని మార్చడానికి అయ్యే మూల్యం చెల్లించడానికి సిద్ధంగా ఉండాలి.
తరచుగా `Array.from()` లేదా స్ప్రెడ్ సింటాక్స్ (`[...]`)తో చేసే ఈ మార్పిడి దశ, ఒక ప్రాథమిక సమస్యను సృష్టిస్తుంది. మనం ఇటరేటర్లు మరియు జెనరేటర్లను వాటి మెమరీ సామర్థ్యం మరియు లేజీ ఎవాల్యుయేషన్ కోసం ఉపయోగిస్తాము, ముఖ్యంగా పెద్ద లేదా అనంతమైన డేటాసెట్లతో. ఈ డేటాను కేవలం ఒక అనుకూలమైన మెథడ్ ఉపయోగించడం కోసం ఇన్-మెమరీ అర్రేలోకి బలవంతంగా మార్చడం ఈ ప్రధాన ప్రయోజనాలను నీరుగార్చుతుంది, ఇది పనితీరులో ఆటంకాలు మరియు సంభావ్య మెమరీ ఓవర్ఫ్లో ఎర్రర్లకు దారితీస్తుంది. ఇది ఒక రౌండ్ హోల్లో స్క్వేర్ పెగ్ను సరిపోయేలా చేసే క్లాసిక్ కేసు.
ఇప్పుడు వస్తోంది ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ప్రతిపాదన, జావాస్క్రిప్ట్లో మనం అన్ని ఇటరేబుల్ డేటాతో ఎలా వ్యవహరిస్తామో పునర్నిర్వచించడానికి సిద్ధంగా ఉన్న ఒక పరివర్తనాత్మక TC39 చొరవ. ఈ ప్రతిపాదన `Iterator.prototype`ను శక్తివంతమైన, చైన్ చేయగల మెథడ్స్ తో విస్తరిస్తుంది, మెమరీ ఓవర్హెడ్ లేకుండా అర్రే మెథడ్స్ యొక్క వ్యక్తీకరణ శక్తిని నేరుగా ఏ ఇటరేబుల్ సోర్స్కైనా తీసుకువస్తుంది. ఈరోజు, మనం ఈ కొత్త టూల్కిట్ నుండి అత్యంత ప్రభావవంతమైన టెర్మినల్ మెథడ్స్లో ఒకటైన `Iterator.prototype.every` గురించి లోతైన విశ్లేషణ చేయబోతున్నాము. ఈ మెథడ్ ఒక యూనివర్సల్ వెరిఫైయర్, ఏదైనా ఇటరేబుల్ సీక్వెన్స్లోని ప్రతి ఒక్క ఎలిమెంట్ ఒక నిర్దిష్ట నియమానికి కట్టుబడి ఉందో లేదో నిర్ధారించడానికి ఒక శుభ్రమైన, అత్యంత పనితీరు గల, మరియు మెమరీ-చేతన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
ఈ సమగ్ర గైడ్ `every` యొక్క మెకానిక్స్, ఆచరణాత్మక అప్లికేషన్లు, మరియు పనితీరు పరిణామాలను అన్వేషిస్తుంది. మనం సాధారణ కలెక్షన్లు, సంక్లిష్ట జెనరేటర్లు, మరియు అనంతమైన స్ట్రీమ్లతో దాని ప్రవర్తనను విశ్లేషిస్తాము, ఇది గ్లోబల్ ఆడియన్స్ కోసం సురక్షితమైన, మరింత సమర్థవంతమైన, మరియు మరింత వ్యక్తీకరణ జావాస్క్రిప్ట్ రాయడానికి ఒక కొత్త నమూనాని ఎలా ఎనేబుల్ చేస్తుందో చూపిస్తుంది.
ఒక నమూనా మార్పు: మనకు ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ఎందుకు అవసరం
Iterator.prototype.every ని పూర్తిగా అభినందించడానికి, మనం మొదట జావాస్క్రిప్ట్లో ఇటరేషన్ యొక్క ప్రాథమిక భావనలను మరియు ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ఏ నిర్దిష్ట సమస్యలను పరిష్కరించడానికి రూపొందించబడ్డాయో అర్థం చేసుకోవాలి.
ఇటరేటర్ ప్రోటోకాల్: ఒక క్విక్ రిఫ్రెషర్
దాని మూలంలో, జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క ఇటరేషన్ మోడల్ ఒక సాధారణ ఒప్పందంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఒక ఇటరేబుల్ అనేది దానిపై ఎలా లూప్ చేయవచ్చో నిర్వచించే ఒక ఆబ్జెక్ట్ (ఉదా., ఒక `Array`, `String`, `Map`, `Set`). ఇది ఒక `[Symbol.iterator]` మెథడ్ను ఇంప్లిమెంట్ చేయడం ద్వారా చేస్తుంది. ఈ మెథడ్ను కాల్ చేసినప్పుడు, అది ఒక ఇటరేటర్ను తిరిగి ఇస్తుంది. ఇటరేటర్ అనేది ఒక `next()` మెథడ్ను ఇంప్లిమెంట్ చేయడం ద్వారా విలువల సీక్వెన్స్ను వాస్తవంగా ఉత్పత్తి చేసే ఆబ్జెక్ట్. `next()`కి ప్రతి కాల్ `value` (సీక్వెన్స్లో తదుపరి విలువ) మరియు `done` (సీక్వెన్స్ పూర్తయినప్పుడు `true` అయ్యే బూలియన్) అనే రెండు ప్రాపర్టీలతో ఒక ఆబ్జెక్ట్ను తిరిగి ఇస్తుంది.
ఈ ప్రోటోకాల్ `for...of` లూప్లు, స్ప్రెడ్ సింటాక్స్, మరియు డీస్ట్రక్చరింగ్ అసైన్మెంట్లకు శక్తినిస్తుంది. అయితే, సవాలు ఏమిటంటే, ఇటరేటర్తో నేరుగా పనిచేయడానికి స్థానిక మెథడ్స్ లేకపోవడం. ఇది రెండు సాధారణ, కానీ అంతగా బాగోని, కోడింగ్ ప్యాటర్న్లకు దారితీసింది.
పాత పద్ధతులు: వర్బోసిటీ వర్సెస్ అసమర్థత
ఒక సాధారణ పనిని పరిగణిద్దాం: డేటా స్ట్రక్చర్లో వినియోగదారు సమర్పించిన అన్ని ట్యాగ్లు నాన్-ఎంప్టీ స్ట్రింగ్లు అని ధృవీకరించడం.
ప్యాటర్న్ 1: మాన్యువల్ `for...of` లూప్
ఈ విధానం మెమరీ-సమర్థవంతమైనది కానీ వర్బోస్ మరియు ఇంపరేటివ్.
function* getTags() {
yield 'JavaScript';
yield 'WebDev';
yield ''; // చెల్లని ట్యాగ్
yield 'Performance';
}
const tagsIterator = getTags();
let allTagsAreValid = true;
for (const tag of tagsIterator) {
if (typeof tag !== 'string' || tag.length === 0) {
allTagsAreValid = false;
break; // మనం మాన్యువల్గా షార్ట్-సర్క్యూట్ చేయాలని గుర్తుంచుకోవాలి
}
}
console.log(allTagsAreValid); // false
ఈ కోడ్ ఖచ్చితంగా పనిచేస్తుంది, కానీ దీనికి బాయిలర్ప్లేట్ అవసరం. మనం ఒక ఫ్లాగ్ వేరియబుల్ను ప్రారంభించాలి, లూప్ స్ట్రక్చర్ను రాయాలి, కండిషనల్ లాజిక్ను ఇంప్లిమెంట్ చేయాలి, ఫ్లాగ్ను అప్డేట్ చేయాలి, మరియు ముఖ్యంగా, అనవసరమైన పనిని నివారించడానికి లూప్ను `break` చేయాలని గుర్తుంచుకోవాలి. ఇది కాగ్నిటివ్ లోడ్ను పెంచుతుంది మరియు మనం కోరుకున్నంత డిక్లరేటివ్గా లేదు.
ప్యాటర్న్ 2: అసమర్థమైన అర్రే మార్పిడి
ఈ విధానం డిక్లరేటివ్ కానీ పనితీరు మరియు మెమరీని త్యాగం చేస్తుంది.
const tagsArray = [...getTags()]; // అసమర్థమైనది! మెమరీలో పూర్తి అర్రేను సృష్టిస్తుంది.
const allTagsAreValid = tagsArray.every(tag => typeof tag === 'string' && tag.length > 0);
console.log(allTagsAreValid); // false
ఈ కోడ్ చదవడానికి చాలా శుభ్రంగా ఉంటుంది, కానీ దీనికి భారీ మూల్యం చెల్లించాల్సి వస్తుంది. స్ప్రెడ్ ఆపరేటర్ `...` మొదట మొత్తం ఇటరేటర్ను ఖాళీ చేసి, దానిలోని అన్ని ఎలిమెంట్లతో ఒక కొత్త అర్రేను సృష్టిస్తుంది. ఒకవేళ `getTags()` మిలియన్ల కొద్దీ ట్యాగ్లతో ఒక ఫైల్ నుండి చదువుతుంటే, ఇది భారీ మొత్తంలో మెమరీని వినియోగిస్తుంది, ఇది ప్రాసెస్ను క్రాష్ చేసే అవకాశం ఉంది. ఇది మొదట జెనరేటర్ను ఉపయోగించాలనే ఉద్దేశ్యాన్ని పూర్తిగా ఓడిస్తుంది.
ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ఈ సంఘర్షణను పరిష్కరిస్తాయి: అర్రే మెథడ్స్ యొక్క డిక్లరేటివ్ స్టైల్ను డైరెక్ట్ ఇటరేషన్ యొక్క మెమరీ సామర్థ్యంతో కలిపి అందిస్తాయి.
యూనివర్సల్ వెరిఫైయర్: Iterator.prototype.every లో ఒక లోతైన విశ్లేషణ
`every` మెథడ్ ఒక టెర్మినల్ ఆపరేషన్, అంటే ఇది ఒకే, చివరి విలువను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఇటరేటర్ను వినియోగిస్తుంది. దీని ఉద్దేశ్యం, ఇటరేటర్ ద్వారా యీల్డ్ చేయబడిన ప్రతి ఎలిమెంట్, అందించిన కాల్బ్యాక్ ఫంక్షన్ ద్వారా ఇంప్లిమెంట్ చేయబడిన ఒక పరీక్షను పాస్ అవుతుందో లేదో పరీక్షించడం.
సింటాక్స్ మరియు పారామీటర్లు
ఈ మెథడ్ యొక్క సిగ్నేచర్, `Array.prototype.every` తో పనిచేసిన ఏ డెవలపర్కైనా వెంటనే సుపరిచితంగా ఉండేలా రూపొందించబడింది.
iterator.every(callbackFn)
`callbackFn` అనేది ఆపరేషన్ యొక్క గుండె. ఇది కండిషన్ పరిష్కరించబడే వరకు ఇటరేటర్ ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన ప్రతి ఎలిమెంట్ కోసం ఒకసారి ఎగ్జిక్యూట్ చేయబడే ఒక ఫంక్షన్. ఇది రెండు ఆర్గ్యుమెంట్లను అందుకుంటుంది:
- `value`: సీక్వెన్స్లో ప్రాసెస్ చేయబడుతున్న ప్రస్తుత ఎలిమెంట్ యొక్క విలువ.
- `index`: ప్రస్తుత ఎలిమెంట్ యొక్క జీరో-బేస్డ్ ఇండెక్స్.
కాల్బ్యాక్ యొక్క రిటర్న్ విలువ ఫలితాన్ని నిర్ణయిస్తుంది. అది "ట్రూతీ" విలువను తిరిగి ఇస్తే (అంటే `false`, `0`, `''`, `null`, `undefined`, లేదా `NaN` కానిది ఏదైనా), ఎలిమెంట్ పరీక్షలో పాస్ అయినట్లుగా పరిగణించబడుతుంది. అది "ఫాల్సీ" విలువను తిరిగి ఇస్తే, ఎలిమెంట్ ఫెయిల్ అవుతుంది.
రిటర్న్ విలువ మరియు షార్ట్-సర్క్యూటింగ్
`every` మెథడ్ స్వయంగా ఒకే బూలియన్ను తిరిగి ఇస్తుంది:
- `callbackFn` ఏదైనా ఎలిమెంట్ కోసం ఫాల్సీ విలువను తిరిగి ఇచ్చిన వెంటనే ఇది `false`ని తిరిగి ఇస్తుంది. ఇది క్లిష్టమైన షార్ట్-సర్క్యూటింగ్ ప్రవర్తన. ఇటరేషన్ వెంటనే ఆగిపోతుంది, మరియు సోర్స్ ఇటరేటర్ నుండి మరిన్ని ఎలిమెంట్లు తీసుకోబడవు.
- ఇటరేటర్ పూర్తిగా వినియోగించబడి, `callbackFn` ప్రతి ఒక్క ఎలిమెంట్ కోసం ట్రూతీ విలువను తిరిగి ఇస్తే, ఇది `true`ని తిరిగి ఇస్తుంది.
ఎడ్జ్ కేసులు మరియు సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు
- ఖాళీ ఇటరేటర్లు: విలువలను యీల్డ్ చేయని ఇటరేటర్పై మీరు `every`ని కాల్ చేస్తే ఏమవుతుంది? అది `true`ని తిరిగి ఇస్తుంది. ఈ భావనను లాజిక్లో వాక్యువస్ ట్రూత్ అంటారు. "ప్రతి ఎలిమెంట్ పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధిస్తుంది" అనే షరతు సాంకేతికంగా నిజం, ఎందుకంటే పరీక్షలో విఫలమైన ఏ ఎలిమెంట్ కనుగొనబడలేదు.
- కాల్బ్యాక్లలో సైడ్ ఎఫెక్ట్స్: షార్ట్-సర్క్యూటింగ్ కారణంగా, మీ కాల్బ్యాక్ ఫంక్షన్ సైడ్ ఎఫెక్ట్స్ను ఉత్పత్తి చేస్తే (ఉదా., లాగింగ్, బాహ్య వేరియబుల్స్ను సవరించడం) మీరు జాగ్రత్తగా ఉండాలి. ఒక మునుపటి ఎలిమెంట్ పరీక్షలో విఫలమైతే, అన్ని ఎలిమెంట్ల కోసం కాల్బ్యాక్ రన్ అవ్వదు.
- ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్: సోర్స్ ఇటరేటర్ యొక్క `next()` మెథడ్ ఎర్రర్ను త్రో చేస్తే, లేదా `callbackFn` స్వయంగా ఎర్రర్ను త్రో చేస్తే, `every` మెథడ్ ఆ ఎర్రర్ను ప్రచారం చేస్తుంది మరియు ఇటరేషన్ ఆగిపోతుంది.
ఆచరణలో పెట్టడం: సాధారణ తనిఖీల నుండి సంక్లిష్ట స్ట్రీమ్ల వరకు
ప్రపంచవ్యాప్త అప్లికేషన్లలో కనిపించే వివిధ దృశ్యాలు మరియు డేటా నిర్మాణాలలో దాని బహుముఖ ప్రజ్ఞను హైలైట్ చేసే అనేక ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలతో `Iterator.prototype.every` యొక్క శక్తిని అన్వేషిద్దాం.
ఉదాహరణ 1: DOM ఎలిమెంట్లను ధృవీకరించడం
వెబ్ డెవలపర్లు తరచుగా `document.querySelectorAll()` ద్వారా తిరిగి ఇవ్వబడిన `NodeList` ఆబ్జెక్ట్లతో పనిచేస్తారు. ఆధునిక బ్రౌజర్లు `NodeList`ను ఇటరేబుల్గా చేసినప్పటికీ, అది నిజమైన `Array` కాదు. దీనికి `every` పర్ఫెక్ట్.
// HTML:
const formInputs = document.querySelectorAll('form input');
// అర్రేను సృష్టించకుండా అన్ని ఫార్మ్ ఇన్పుట్లకు విలువ ఉందో లేదో తనిఖీ చేయండి
const allFieldsAreFilled = formInputs.values().every(input => input.value.trim() !== '');
if (allFieldsAreFilled) {
console.log('అన్ని ఫీల్డ్లు నింపబడ్డాయి. సమర్పించడానికి సిద్ధంగా ఉంది.');
} else {
console.log('దయచేసి అవసరమైన అన్ని ఫీల్డ్లను నింపండి.');
}
ఉదాహరణ 2: ఒక అంతర్జాతీయ డేటా స్ట్రీమ్ను ధృవీకరించడం
ఒక సర్వర్-సైడ్ అప్లికేషన్ ఒక CSV ఫైల్ లేదా API నుండి యూజర్ రిజిస్ట్రేషన్ డేటా యొక్క స్ట్రీమ్ను ప్రాసెస్ చేస్తుందని ఊహించుకోండి. కంప్లయన్స్ కారణాల వల్ల, ప్రతి యూజర్ రికార్డ్ ఆమోదించబడిన దేశాల సెట్కు చెందినదని మనం నిర్ధారించుకోవాలి.
const ALLOWED_COUNTRY_CODES = new Set(['US', 'CA', 'GB', 'DE', 'AU']);
// యూజర్ రికార్డుల యొక్క పెద్ద డేటా స్ట్రీమ్ను అనుకరించే జెనరేటర్
function* userRecordStream() {
yield { userId: 1, country: 'US' };
console.log('Validated user 1');
yield { userId: 2, country: 'DE' };
console.log('Validated user 2');
yield { userId: 3, country: 'MX' }; // మెక్సికో అనుమతించబడిన సెట్లో లేదు
console.log('Validated user 3 - ఇది లాగ్ చేయబడదు');
yield { userId: 4, country: 'GB' };
console.log('Validated user 4 - ఇది లాగ్ చేయబడదు');
}
const records = userRecordStream();
const allRecordsAreCompliant = records.every(
record => ALLOWED_COUNTRY_CODES.has(record.country)
);
if (allRecordsAreCompliant) {
console.log('డేటా స్ట్రీమ్ కంప్లైంట్గా ఉంది. బ్యాచ్ ప్రాసెసింగ్ ప్రారంభమవుతోంది.');
} else {
console.log('కంప్లయన్స్ తనిఖీ విఫలమైంది. స్ట్రీమ్లో చెల్లని దేశం కోడ్ కనుగొనబడింది.');
}
ఈ ఉదాహరణ షార్ట్-సర్క్యూటింగ్ యొక్క శక్తిని అందంగా ప్రదర్శిస్తుంది. 'MX' నుండి రికార్డ్ ఎదురైన క్షణం, `every` `false`ని తిరిగి ఇస్తుంది మరియు జెనరేటర్ నుండి మరిన్ని డేటా కోసం అడగబడదు. భారీ డేటాసెట్లను ధృవీకరించడానికి ఇది చాలా సమర్థవంతమైనది.
ఉదాహరణ 3: అనంతమైన సీక్వెన్స్లతో పనిచేయడం
ఒక లేజీ ఆపరేషన్ యొక్క నిజమైన పరీక్ష అనంతమైన సీక్వెన్స్లను నిర్వహించగల దాని సామర్థ్యం. `every` వాటిపై పని చేయగలదు, షరతు చివరికి విఫలమైతే.
// అనంతమైన సరి సంఖ్యల సీక్వెన్స్ కోసం ఒక జెనరేటర్
function* infiniteEvenNumbers() {
let n = 0;
while (true) {
yield n;
n += 2;
}
}
// మనం అన్ని సంఖ్యలు 100 కంటే తక్కువగా ఉన్నాయో లేదో తనిఖీ చేయలేము, ఎందుకంటే అది ఎప్పటికీ రన్ అవుతుంది.
// కానీ అవి అన్నీ నాన్-నెగటివ్ అని మనం తనిఖీ చేయవచ్చు, ఇది నిజం కానీ ఇది కూడా ఎప్పటికీ రన్ అవుతుంది.
// మరింత ఆచరణాత్మక తనిఖీ: సీక్వెన్స్లోని అన్ని సంఖ్యలు ఒక నిర్దిష్ట పాయింట్ వరకు చెల్లుబాటు అవుతాయా?
// `every` ను మరొక ఇటరేటర్ హెల్పర్, `take` (ప్రస్తుతానికి ఊహాజనితం, కానీ ప్రతిపాదనలో భాగం)తో కలిపి ఉపయోగిద్దాం.
// మనం ఒక స్వచ్ఛమైన `every` ఉదాహరణతోనే ఉందాం. ఫెయిల్ అవ్వడం గ్యారెంటీ అయిన ఒక కండిషన్ను మనం తనిఖీ చేయవచ్చు.
const numbers = infiniteEvenNumbers();
// ఈ తనిఖీ చివరికి విఫలమై సురక్షితంగా ముగుస్తుంది.
const areAllBelow100 = numbers.every(n => n < 100);
console.log(`అనంతమైన సరి సంఖ్యలన్నీ 100 కంటే తక్కువగా ఉన్నాయా? ${areAllBelow100}`); // false
ఇటరేషన్ 0, 2, 4, ... 98 వరకు కొనసాగుతుంది. అది 100కి చేరుకున్నప్పుడు, `100 < 100` అనే షరతు తప్పు. `every` వెంటనే `false`ని తిరిగి ఇచ్చి అనంతమైన లూప్ను ముగిస్తుంది. ఇది అర్రే-ఆధారిత విధానంతో అసాధ్యం.
Iterator.every వర్సెస్ Array.every: ఒక వ్యూహాత్మక నిర్ణయ గైడ్
`Iterator.prototype.every` మరియు `Array.prototype.every` మధ్య ఎంచుకోవడం ఒక కీలకమైన నిర్మాణ నిర్ణయం. మీ ఎంపికకు మార్గనిర్దేశం చేయడానికి ఇక్కడ ఒక విశ్లేషణ ఉంది.
త్వరిత పోలిక
- డేటా సోర్స్:
- Iterator.every: ఏదైనా ఇటరేబుల్ (Arrays, Strings, Maps, Sets, NodeLists, Generators, కస్టమ్ ఇటరేబుల్స్).
- Array.every: అర్రేలు మాత్రమే.
- మెమరీ ఫుట్ప్రింట్ (స్పేస్ కాంప్లెక్సిటీ):
- Iterator.every: O(1) - స్థిరంగా. ఇది ఒకేసారి ఒకే ఎలిమెంట్ను కలిగి ఉంటుంది.
- Array.every: O(N) - లీనియర్. మొత్తం అర్రే మెమరీలో ఉండాలి.
- ఎవాల్యుయేషన్ మోడల్:
- Iterator.every: లేజీ పుల్. అవసరమైనప్పుడు, విలువలను ఒక్కొక్కటిగా వినియోగిస్తుంది.
- Array.every: ఈగర్. పూర్తిగా మెటీరియలైజ్ చేయబడిన కలెక్షన్పై పనిచేస్తుంది.
- ప్రాథమిక వినియోగ కేసు:
- Iterator.every: పెద్ద డేటాసెట్లు, డేటా స్ట్రీమ్లు, మెమరీ-పరిమిత వాతావరణాలు, మరియు ఏదైనా జెనరిక్ ఇటరేబుల్పై ఆపరేషన్లు.
- Array.every: ఇప్పటికే అర్రే రూపంలో ఉన్న చిన్న-నుండి-మధ్యస్థ-పరిమాణ డేటాసెట్లు.
ఒక సాధారణ నిర్ణయ వృక్షం
ఏ మెథడ్ను ఉపయోగించాలో నిర్ణయించుకోవడానికి, మిమ్మల్ని మీరు ఈ ప్రశ్నలు అడగండి:
- నా డేటా ఇప్పటికే ఒక అర్రేనా?
- అవును: అర్రే అంత పెద్దదిగా ఉందా, మెమరీ ఒక ఆందోళన కాగలదా? కాకపోతే, `Array.prototype.every` ఖచ్చితంగా సరైనది మరియు తరచుగా సరళమైనది.
- కాదు: తదుపరి ప్రశ్నకు వెళ్లండి.
- నా డేటా సోర్స్ అర్రే కాకుండా వేరే ఇటరేబుల్ (ఉదా., ఒక Set, ఒక జెనరేటర్, ఒక స్ట్రీమ్) ఆ?
- అవును: `Iterator.prototype.every` ఆదర్శవంతమైన ఎంపిక. `Array.from()` పెనాల్టీని నివారించండి.
- ఈ ఆపరేషన్ కోసం మెమరీ సామర్థ్యం ఒక క్లిష్టమైన అవసరమా?
- అవును: డేటా సోర్స్తో సంబంధం లేకుండా, `Iterator.prototype.every` అత్యుత్తమ ఎంపిక.
ప్రామాణీకరణకు మార్గం: బ్రౌజర్ మరియు రన్టైమ్ మద్దతు
2023 చివరి నాటికి, ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ప్రతిపాదన TC39 ప్రామాణీకరణ ప్రక్రియలో స్టేజ్ 3లో ఉంది. స్టేజ్ 3, "అభ్యర్థి" దశ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది ప్రతిపాదన యొక్క డిజైన్ పూర్తయిందని మరియు ఇప్పుడు బ్రౌజర్ విక్రేతలచే అమలు చేయడానికి మరియు విస్తృత అభివృద్ధి సంఘం నుండి ఫీడ్బ్యాక్ కోసం సిద్ధంగా ఉందని సూచిస్తుంది. ఇది రాబోయే ECMAScript ప్రమాణంలో (ఉదా., ES2024 లేదా ES2025) చేర్చబడే అవకాశం ఉంది.
ఈ రోజు అన్ని బ్రౌజర్లలో `Iterator.prototype.every` స్థానికంగా అందుబాటులో ఉండకపోవచ్చు, కానీ మీరు దాని శక్తిని వెంటనే బలమైన జావాస్క్రిప్ట్ పర్యావరణ వ్యవస్థ ద్వారా ఉపయోగించడం ప్రారంభించవచ్చు:
- పాలిఫిల్స్: భవిష్యత్ ఫీచర్లను ఉపయోగించడానికి అత్యంత సాధారణ మార్గం పాలిఫిల్. జావాస్క్రిప్ట్ పాలిఫిల్లింగ్ కోసం ఒక ప్రమాణమైన `core-js` లైబ్రరీ, ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ ప్రతిపాదనకు మద్దతును కలిగి ఉంటుంది. దానిని మీ ప్రాజెక్ట్లో చేర్చడం ద్వారా, మీరు కొత్త సింటాక్స్ను స్థానికంగా మద్దతు ఉన్నట్లుగా ఉపయోగించవచ్చు.
- ట్రాన్స్పైలర్స్: బాబెల్ వంటి సాధనాలను పాత జావాస్క్రిప్ట్ ఇంజిన్లపై పనిచేసే సమానమైన, వెనుకకు-అనుకూల కోడ్గా కొత్త ఇటరేటర్ హెల్పర్ సింటాక్స్ను మార్చడానికి నిర్దిష్ట ప్లగిన్లతో కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.
ప్రతిపాదన యొక్క ప్రస్తుత స్థితి మరియు బ్రౌజర్ అనుకూలతపై అత్యంత తాజా సమాచారం కోసం, మేము GitHub లో "TC39 Iterator Helpers proposal" కోసం శోధించమని లేదా MDN వెబ్ డాక్స్ వంటి వెబ్ అనుకూలత వనరులను సంప్రదించమని సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
ముగింపు: సమర్థవంతమైన మరియు వ్యక్తీకరణ డేటా ప్రాసెసింగ్ యొక్క కొత్త శకం
`Iterator.prototype.every` మరియు విస్తృత ఇటరేటర్ హెల్పర్స్ సూట్ యొక్క చేరిక కేవలం ఒక సింటాక్టిక్ సౌలభ్యం కంటే ఎక్కువ; ఇది జావాస్క్రిప్ట్ యొక్క డేటా ప్రాసెసింగ్ సామర్థ్యాలకు ఒక ప్రాథమిక మెరుగుదల. ఇది భాషలో దీర్ఘకాలంగా ఉన్న ఒక అంతరాన్ని పరిష్కరిస్తుంది, డెవలపర్లకు ఒకే సమయంలో మరింత వ్యక్తీకరణ, మరింత పనితీరు, మరియు నాటకీయంగా మరింత మెమరీ-సమర్థవంతమైన కోడ్ను వ్రాయడానికి అధికారం ఇస్తుంది.
ఏదైనా ఇటరేబుల్ సీక్వెన్స్పై యూనివర్సల్ కండిషన్ చెక్లను నిర్వహించడానికి ఒక ఫస్ట్-క్లాస్, డిక్లరేటివ్ మార్గాన్ని అందించడం ద్వారా, `every` అసౌకర్యంగా ఉండే మాన్యువల్ లూప్లు లేదా వృధా అయిన ఇంటర్మీడియట్ అర్రే కేటాయింపుల అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది. ఇది రియల్-టైమ్ డేటా స్ట్రీమ్లను నిర్వహించడం నుండి సర్వర్లలో పెద్ద-స్థాయి డేటాసెట్లను ప్రాసెస్ చేయడం వరకు, ఆధునిక అప్లికేషన్ డెవలప్మెంట్ యొక్క సవాళ్లకు బాగా సరిపోయే ఫంక్షనల్ ప్రోగ్రామింగ్ శైలిని ప్రోత్సహిస్తుంది.
ఈ ఫీచర్ అన్ని ప్రపంచ వాతావరణాలలో జావాస్క్రిప్ట్ ప్రమాణంలో ఒక స్థానిక భాగంగా మారినప్పుడు, ఇది నిస్సందేహంగా ఒక అనివార్యమైన సాధనంగా మారుతుంది. ఈ రోజు పాలిఫిల్స్ ద్వారా దానితో ప్రయోగాలు చేయడం ప్రారంభించమని మేము మిమ్మల్ని ప్రోత్సహిస్తున్నాము. మీ కోడ్బేస్లో మీరు అనవసరంగా ఇటరేబుల్స్ను అర్రేలుగా మారుస్తున్న ప్రాంతాలను గుర్తించండి మరియు ఈ కొత్త మెథడ్ మీ లాజిక్ను ఎలా సరళీకృతం చేయగలదో మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయగలదో చూడండి. జావాస్క్రిప్ట్ ఇటరేషన్ కోసం ఒక శుభ్రమైన, వేగవంతమైన మరియు మరింత స్కేలబుల్ భవిష్యత్తుకు స్వాగతం.